L’histoire est triste. C’est celle des petits développeurs indépendants, qui mettent leurs tripes dans un projet, et se le font pirater aussi sec. L’histoire, c’est celle de Abraham Stolk, un programmeur de jeux vidéo qui met son jeu The Little Tank That Could [AppStore, 1,59€] dans iTunes et en vend 45 copies, en 5 jours. Au même moment, 1114 personnes différentes ayant installé la version fraichement crackée y jouent. Ces via les logs de son serveur - qui enregistrent les scores en ligne - que Abraham Stolk réalise…
Quel est la morale de cette histoire ? A vous d’en conclure. Personnellement, j’ai toujours détesté le piratage, même s’il m’arrive de le pratiquer - pour des logiciels très chers par exemple, que je n’aurais jamais pu me payer. Nul n’est parfait ! Toujours est-il que l’histoire d’Abraham m’a touché, et que j’ai acheté, et décidé de parler de son jeu (qui n’est d’ailleurs pas mal du tout) pour le supporter. Son histoire est ici.



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