Blackberry Storm 2 : un concurrent sérieux pour l'iPhone ?
23/07/2009 - 12:26 - NFLe Storm était le premier téléphone de Blackberry entièrement tactile, et on ne peut pas dire qu'il ait été un vrai succès. Que ce soit son écran tactile perfectible, ou son interface pas vraiment au point, il n'a pas remporté les suffrages auprès de sa cible, à savoir le grand public. Pourtant, un téléphone dédié au grand public est important pour ce constructeurtraditionnellement rattaché au milieu professionnel, et le Storm 2 en préparation va essayer de faire oublier son prédécesseur. Crackberry a testé un prototype du Storm 2 et son avis est plutôt positif. L'écran notamment est jugé beaucoup plus réactif et bouge moins (l'écran du Storm permet de cliquer physiquement, à la manière des trackpads des MacBook Pro), ce qui est apparemment plus agréable. Le système n'a pas évolué, mais le Storm disposant de plus de mémoire vive, il est plus rapide. Le Wifi, absent de la première version, a également été ajouté.
De manière générale, le Storm 2 est, selon ce premier test, "ce que le premier Storm aurait dû être". Bien sûr, il ne s'agit que d'un prototype d'un téléphone attendu pour le mois d'octobre ou novembre aux États-Unis et il peut encore évoluer. Difficile, donc, de savoir si cela suffira à Blackberry pour vraiment concurrencer l'iPhone, mais on peut en douter. À l'image de l'iPhone 3GS, ce Storm 2 est une évolution appréciable, mais pas une révolution.
L'EFF retire sa plainte contre Apple
23/07/2009 - 11:21 - NFL'affaire commence en novembre dernier, quand Apple attaque en justiceBluWiki.com. En cause, un projet du site qui cherche à contourner les moyens mis en œuvre par Apple pour protéger ses iPod, et notamment le fichieriTunesDB indispensable à la synchronisation. En avril, l'affaire avait rebondi quand le site attaquait Apple en retour, au nom de la liberté d'expression, soutenu par l'EFF (Electronic Frontier Foundation) qui plaidait pour un abandon pur et simple de toutes les protections sur le fichier iTunesDB.

Les plaintes ont été retirées des deux côtés. Apple, ayant sans doute compris que cette affaire lui apportait plus de mal que de bien, a retiré sa plainte contre BluWiki et a même précisé qu'elle n'avait désormais plus aucune objection à la publication d'informations à propos d'iTunesDB. En conséquence, l'EFF retire sa plainte qui n'avait plus lieu d'être. L'association regrette qu'il ait fallu sept mois et une action en justice pour arriver à ce résultat, mais comme on pouvait s'y attendre, elle se félicite du changement de politique d'Apple.

Les plaintes ont été retirées des deux côtés. Apple, ayant sans doute compris que cette affaire lui apportait plus de mal que de bien, a retiré sa plainte contre BluWiki et a même précisé qu'elle n'avait désormais plus aucune objection à la publication d'informations à propos d'iTunesDB. En conséquence, l'EFF retire sa plainte qui n'avait plus lieu d'être. L'association regrette qu'il ait fallu sept mois et une action en justice pour arriver à ce résultat, mais comme on pouvait s'y attendre, elle se félicite du changement de politique d'Apple.
Gameloft présente son GTA
23/07/2009 - 10:37 - NFGameloft a présenté hier un nouveau jeu dans l'esprit de GTA. Gangstar West Coast Hustle devrait sortir pendant l'été et est présenté comme un jeu de "simulation de crime". La formule est bien choisie : la morale n'a pas sa place dans cet univers entièrement réalisé en 3D et vous devrez réussir plusieurs missions impliquant meurtres et autres vols de voiture.
D'après les premiers retours, le jeu est bien réalisé et agréable. Les contrôles se font soit à l'aide de l'accéléromètre, soit via l'écran tactile.

The Secret of Monkey Island débarque sur iPhone !
23/07/2009 - 09:24 - NFAprès Myst [1.1.5 – US – 4,99 € – 535 Mo], c'est un autre classique du jeu d'aventures qui débarque dans l'App Store. The Secret of Monkey Island : Special Edition [1.0 – Français – 5,99 € – 350 Mo] est l'adaptation du jeu original, paru en 1990.
En haut, la version iPhone ; en bas la version originale (touchArcade) Bien plus qu'une adaptation rapide de l'original, la version iPhone a été entièrement refaite avec des graphismes mis à jour et une bande-son originale. Elle est désormais composée de plus de trois notes, et surtout les dialogues ne sont plus seulement à lire, mais aussi à entendre. Les développeurs ont eu la bonne idée d'intégrer le jeu original : il suffit de passer deux doigts à l'écran pour retrouver les graphismes et le son de l'époque. Les premiers avis sont très positifs. On retrouve apparemment l'univers décalé et comique du jeu original, dans une version modernisée.
En haut, la version iPhone ; en bas la version originale (touchArcade)Du multitouch à dix doigts
23/07/2009 - 08:28 - FBSynaptics a présenté un modèle d'écran tactile capable de reconnaître le toucher de dix doigts simultanément. Le ClearPad 3000, de son petit nom, détecte la taille, la pression et la position de chacun des doigts, permettant ainsi un contrôle bien plus abouti que celui offert jusqu'à présent par les iPhone. Cet écran, présenté en modèle 8 pouces, est tout spécialement conçu pour éviter d'engloutir la batterie des téléphones.
Conscient qu'un écran offrant autant de points de contact peut devenir très compliqué à utiliser, Synaptics travaille en étroite collaboration avec les développeurs des systèmes d'exploitation pour s'assurer que la technologie est mise en place correctement. Le précédent modèle, nommé ClearPad 2000, n'est autre que l'écran utilisé par le téléphone mobile G1 d'HTC tournant sous Android.
Conscient qu'un écran offrant autant de points de contact peut devenir très compliqué à utiliser, Synaptics travaille en étroite collaboration avec les développeurs des systèmes d'exploitation pour s'assurer que la technologie est mise en place correctement. Le précédent modèle, nommé ClearPad 2000, n'est autre que l'écran utilisé par le téléphone mobile G1 d'HTC tournant sous Android.
Apple dissimule volontairement les iPod incendiaires ?
23/07/2009 - 00:23 - NFLes iPod ne sont pas faits pour s'enflammer ou exploser sans crier garde. Les quelques rares cas exposés sur Internet ont toujours fait beaucoup de bruit — sans mauvais jeu de mots —, mais cela n'allait pas plus loin.
Selon une chaîne de télévision de Seattle, KIRO 7, Apple dissimule délibérément tous ces cas et refuse même d'en entendre parler. La chaîne a obtenu un document contenant quinze cas avérés entre 2005 et 2008, après de multiples tentatives des avocats d'Apple d'empêcher la diffusion de ce document.
Les appareils concernés constituent une si faible minorité au regard de l'ensemble des iPod en circulation dans le monde que l'on peut comprendre qu'Apple ne réponde pas, d'autant que ce sujet n'est pas très bon pour son image. Néanmoins, essayer de bloquer les documents prouvant les faits, et répondre aux clients concernés par un déni définitif n'est sans doute pas la meilleure idée...
Selon une chaîne de télévision de Seattle, KIRO 7, Apple dissimule délibérément tous ces cas et refuse même d'en entendre parler. La chaîne a obtenu un document contenant quinze cas avérés entre 2005 et 2008, après de multiples tentatives des avocats d'Apple d'empêcher la diffusion de ce document.
Les appareils concernés constituent une si faible minorité au regard de l'ensemble des iPod en circulation dans le monde que l'on peut comprendre qu'Apple ne réponde pas, d'autant que ce sujet n'est pas très bon pour son image. Néanmoins, essayer de bloquer les documents prouvant les faits, et répondre aux clients concernés par un déni définitif n'est sans doute pas la meilleure idée...
Quels sont les éditeurs de jeux les mieux notés ?
22/07/2009 - 23:23 - NFPocketGamer a recensé les tests de jeux sur neuf sites et analysé ainsi quels étaient les jeux les mieux notés en moyenne, et quels studios de développement recevaient les meilleures notes. I-play, premier du classement avec une moyenne de 8,02/10, est un spécialiste du jeu sur Internet à l'origine, sur l'App Store, de Fast and The Furious : The Game[0.3.5 –US – 1,59 €] qui a connu un grand succès sur l'App Store. Second dans la liste, EA Mobile a non seulement reçu une couverture médiatique importante avec 60 tests, et dispose d'une note moyenne de 7,66 qui s'explique par le succès critique de plusieurs jeux.
Dans ce classement, on peut également noter une assez faible présence de développeurs spécialisés dans l'iPhone, puisque seuls Chillingo et Bulkypixne font des jeux que pour cette plate-forme. La majorité des places est raflée par des éditeurs de jeux mobiles ou Internet, à l'image d'I-play, deGlu Mobile ou encore de Gameloft. Inversement, on trouve peu d'éditeurs historiques, à deux exceptions près (Namco et Capcom). Sega est absent du classement, par exemple.
Firemint est absent du classement, mais cela s'explique aisément par le fait qu'ils ne proposent que deux applications à ce jour. Néanmoins, ces deux applications raflent les premières places du classement des jeux du même site, avec des moyennes très hautes (9,33/10 chacun). Un beau score qui laisse entrevoir un développement prometteur pour ce studio qui se consacre exclusivement à l'iPhone.


Heroes Battle : 20 licences à gagner !
22/07/2009 - 14:07 - NFAprès un quiz musical lundi, iGeneration vous propose de gagner 20 codes pour télécharger Heroes Battle [1.31 – US – 1,59 €] ! Une seule mission : commenter avant les autres... il n'y en aura pas pour tout le monde.
Tous les détails dans la suite... Bonne chance !

Omnifocus obtient des notifications sans Push
22/07/2009 - 09:22 - NFLe Push introduit avec iPhone OS 3 était une fonction attendue de longue date en guise de palliatif à l'absence d'applications en tâche de fond. Néanmoins, il n'a pas que des avantages puisqu'il nécessite une connexion à Internet en permanence.

Comme annoncé par un développeur de l'OmniGroup, la nouvelle version d'Omnifocus [1.5.1 – Français – 15,99 €] ne gère pas les notifications instantanées en Push pour vous alerter de tâches à effectuer. Plus astucieusement, l'application crée des événements dans le calendrier de l'iPhone, une nouveauté permise par iPhone OS 3. Les alertes du calendrier vous permettent alors de prendre connaissance des tâches en cours ou en retard.
Les avantages sont nombreux. Le plus évident est qu'une connexion Internet permanente n'est pas nécessaire. Mais il y a mieux : les utilisateurs d'un Mobile Me pourront ainsi bénéficier d'une synchronisation cette fois-ci en instantané. Autre avantage pour ce gestionnaire de tâches qui se veut indépendant, l'application Mac n'est pas nécessaire pour, par exemple, faire office de serveur Push.
(note : l'application est annoncée comme étant disponible, mais il faut du temps pour que les serveurs de l'App Store se mettent à jour)

Comme annoncé par un développeur de l'OmniGroup, la nouvelle version d'Omnifocus [1.5.1 – Français – 15,99 €] ne gère pas les notifications instantanées en Push pour vous alerter de tâches à effectuer. Plus astucieusement, l'application crée des événements dans le calendrier de l'iPhone, une nouveauté permise par iPhone OS 3. Les alertes du calendrier vous permettent alors de prendre connaissance des tâches en cours ou en retard.
Les avantages sont nombreux. Le plus évident est qu'une connexion Internet permanente n'est pas nécessaire. Mais il y a mieux : les utilisateurs d'un Mobile Me pourront ainsi bénéficier d'une synchronisation cette fois-ci en instantané. Autre avantage pour ce gestionnaire de tâches qui se veut indépendant, l'application Mac n'est pas nécessaire pour, par exemple, faire office de serveur Push.
(note : l'application est annoncée comme étant disponible, mais il faut du temps pour que les serveurs de l'App Store se mettent à jour)
L'iPod domine sans partage
22/07/2009 - 02:53 - CLSi les ventes d'iPod sont effectivement en recul d'une année sur l'autre (lire :Apple : des résultats records), cela est davantage lié à la conjoncture qu'à un désamour spécifique aux baladeurs d'Apple.
En effet, selon la dernière étude de NPD, l'iPod dispose aux États-Unis d'une part de marché de 70 %, et gagne du terrain à l'international. D'autre part, 50 % des personnes qui font l'acquisition d'un iPod (si l'on omet l'iPod touch) achètent un iPod pour la première fois.
Hier, Apple a laissé entendre à demi-mot que l'iPod touch serait prochainement revu. En effet, la firme de Cupertino prévoit une forte hausse des ventes de son baladeur à tout faire pour le trimestre en cours. Ce dernier n'est d'ailleurs pas concerné par le ralentissement des ventes observé dans le reste de la gamme. Ces trois derniers mois, les ventes d'iPod touch ont bondi de 130 % !
Enfin, la firme de Cupertino a fait savoir qu'iTunes avait dépassé la semaine dernière le cap des 8 milliards de chansons vendues.
En effet, selon la dernière étude de NPD, l'iPod dispose aux États-Unis d'une part de marché de 70 %, et gagne du terrain à l'international. D'autre part, 50 % des personnes qui font l'acquisition d'un iPod (si l'on omet l'iPod touch) achètent un iPod pour la première fois.
Hier, Apple a laissé entendre à demi-mot que l'iPod touch serait prochainement revu. En effet, la firme de Cupertino prévoit une forte hausse des ventes de son baladeur à tout faire pour le trimestre en cours. Ce dernier n'est d'ailleurs pas concerné par le ralentissement des ventes observé dans le reste de la gamme. Ces trois derniers mois, les ventes d'iPod touch ont bondi de 130 % !
Enfin, la firme de Cupertino a fait savoir qu'iTunes avait dépassé la semaine dernière le cap des 8 milliards de chansons vendues.



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