
Tiens, un nouveau clone d’iPhone, ça faisait quelques jours qu’on n’était pas tombé dessus (ça porte chance). L’iOrgane F9 est en fait un mix entre l’iPhone et de l’interface TouchWiz, disposant d’un écran tactile de 3,2 pouces (320 x 240), un slot TF Card, un tuner FM, un APN de 3,2 mégapixels, un lecteur audio/vidéo, pas de support 3G, et surtout, une vidéo à la bande-son tellement monstrueuse que vous la trouverez dans la suite de cette dépêche !
Ah, avouez-le, prendre en main la destinée de Vin Diesel, franchement, que rêver de mieux ? Et bien c’est ce que devrait proposer Universal avec la future sortie en Blu-Ray du chef d’oeuvre automobile «Fast & Furious 4» !

Le studio va en effet coupler la sortie de la galette avec une application gratuite, qui permettra à l’iPhone et l’iPod touch d’accéder à des contenus inédits (dont un «Virtual Car Garage» qui permettra de manipuler les bagnoles du film), et également de piloter la lecture du Blu-Ray ainsi que l’affichage d’informations sur l’écran tactile des terminaux. Miam.
La galette sortira à la fin du mois aux États-Unis.
Nos amis de JeuxVideo.org propose depuis ce week-end des tests de jeux pour iPhone et iPod touch !

Au programme, cinq tests à lire avant de craquer ses sous sur l’AppStore (bien que tous ces jeux soient gratuits) : Tap Tap Revenge, TouchHockey, iDare, Ice Age, et Paper Toss.
Je ne suis pas certain de vouloir accrocher un coûteux iPhone 3GS sur le ventre d’un avion radiocommandé, mais au final, ça donne une vidéo plutôt originale !
Il faudra juste lui apprendre à se régler tout seul au niveau de l’auto-focus, et ce sera parfait.
Le Quantum navigue sur la vague du clone de l’iPhone et si l’aspect extérieur peut effectivement tromper un oeil non averti, dès qu’on s’approche, et bien… Ça n’est pas tout à fait la même histoire !

L’engin intègre deux cartes SIM, 2 Go sur carte microSD, un écran tactile de 3 pouces, un accéléromètre, un tuner FM et TV ainsi que deux caméras ! Par contre, pas de 3G au compteur mais du simple WAP, le tout pour 94,03$. Faut quand même avoir envie.
Il y a quelque temps, la sortie de l’iPhone 3GS avait déposé un grand défi pour les hackers du monde entier. Plusieurs équipe et personnes plus ou moins connues s’étaient livré une guerre sans merci pour être celui qui jailbreakera et désimlockera en premier la dernière machine d’Apple.

La DevTeam, connue pour ses nombreux exploit (iPod touch 2G, iPhone 3G, …) s’était mise sur le coup immédiatement mais Apple avait construit une forteresse autour du dernier-né. Après de nombreux échecs, la DevTeam a demandé de l’aide à GeoHot, hacker dont l’aide avait déja été réclamée par la DevTeam pour l’iPhone 3G. Deux jours plus tard le génie du crime à la sauce Apple jailbreak avait trouvé une faille sur l’iPhone 3GS. Il a crée un utilitaire de jailbreak sous le nom de purplera1n. Une fois la question du jailbreak réglée, la DevTeam avait modifié son logiciel UltraSn0w qui servait au desimlock de l’iPhone 3G pour l’iPhone 3GS.
Plus tard la DevTeam a à son tour crée un logiciel pour le jailbreak du nouvel iPhone : Redsn0w, qui servait auparavant pour le jailbreak de l’iPod Touch 2G.
Tout cela finit bien vous me direz, mais non : Geohot accuse la DevTeam d’utiliser le même «exploit» que celui utilisé dans purplera1n pour leur logiciel RedSn0w. En effet, la DevTeam qui partage habituellement ses travaux avec les autres hackers refuse de publier le code source de son utilitaire. Copumpkin, membre de la DevTeam affirme lui le contraire. De plus, Redsn0w provoquerait des petits problèmes chez ses utilisateurs, au contraire de purplera1n ce qui laisserait a penser qu’il exploite une autre faille.
GeoHot en réponse à cela a créé un utilitaire sous le nom de purplesn0w, dédié au désimlock de l’iPhone 3GS. Il travaille aussi sur un nouveau logiciel qui regrouperait les capacités de purplera1n etpurplesn0w.
Apple a envoyé à ses développeurs une nouvelle beta (la deuxième) du futur firmware 3.1 pour iPhone et iPod touch. Si l’on ne sait pas trop encore à quelle sauce nous allons être mangés, on connaît d’ores et déjà quelques nouveautés.

Ainsi, les développeurs pourront désormais envoyer leurs créations via wifi, et non plus uniquement par voie filaire USB. La fonction de partage internet, activable pour les utilisateurs américains via une petite bidouille, ne fonctionne plus ! Il leur faudra attendre le bon vouloir d’AT&T, qui se traîne lamentablement sur le sujet. Enfin, le plus intéressant sans doute, les dévs ont accès à de nouvelles API leur permettant d’utiliser les fonctions de réalité augmentée pour leurs applications ! Voilà qui présage des petites choses amusantes…
Apple - On en parle sur le forum !



Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire